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ワンダ HP:約280万 通常攻撃:6297 攻撃間隔:1ターン トリケラトプス×2 HP:約6万 通常攻撃: 攻撃間隔:1~3ターン |
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先制攻撃 | 全員痺れ(2ターン) チェイン係数が「1.5」以上に上がらなくなる(10ターン) |
HP50%以下 | ? |
HP20%以下(瀕死) | ? |
攻略方法 | チェイン係数が1.5以上に上がらなくなるので、チェイン係数を固定できる必殺技持ちがいると良いです。 |
HP:360万 通常攻撃:8100 攻撃間隔:2ターン | |
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先制攻撃 | HPの50%ダメージ |
1ターン経過後 | 全員必殺封じ(1ターン)&攻撃力アップ(12150)&攻撃間隔1になる |
HP50%以下 | なし |
HP20%以下(瀕死) | 25000ダメージ |
攻略方法 | 1ターン経過で必殺封じ&怒り状態となるので、初回でエンハンスを掛けて倒し切るのが良いです。 |
HP:390万 通常攻撃:7200 攻撃間隔:1ターン | |
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先制攻撃 | 5000(固定)ダメージ 味方全体の攻撃力1.1倍(10ターン) 味方全体のスロット影響力1.1倍(10ターン) 全スロット苦手変換 下段2体封じ(5ターン) |
HP50%以下 | 回復無効(99ターン) |
HP30%以下 | 攻撃力アップ(1.5倍)(99ターン) HP1で耐える(2ターン) |
攻略方法 | ボスバトルで1.1倍の攻撃力アップとスロット影響アップを強制的に掛けられてしまうので、各種エンハンスが使用出来ません。 フェス限キャベツで解除するか、属性相性アップ、遅延中の敵へのダメージアップなどのエンハンスで倒し切るようにしましょう。 |
雷ぞう HP:80万 通常攻撃:4100 攻撃間隔:1ターン 雷ぞう(分身)×5 HP:50万 通常攻撃:4100 攻撃間隔:2~3→1ターン |
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先制攻撃 | 遅延無効(1ターン) 全スロットランダム変換 得意スロット出現率低下(99ターン) |
1ターン経過後 | ※ランダムの可能性あり 後列左:全スロット邪魔変換 後列中:擬音隠し(2ターン) 後列右:船長効果無効(3ターン) 前列左:体力10万回復 前列中(本体):ダメージ軽減(1ターン) 前列右:ランダム封じ(3ターン) ※上記を2ターン毎に使用 |
HP20%以下(瀕死) | 前列中央:分身を復活させる |
攻略方法 | 後列左と中が2ターン毎に面倒な必殺を使用してくるので、最短で倒した方が良いです。 |
3バトル目:以下いずれかが登場
ワンダ:HP50万
シシリアン
錦えもん:HP61万
4バトル目:雷ぞう
HP50万
HP:530万 通常攻撃:12200 攻撃間隔:2ターン | |
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先制攻撃 | 遅延無効(99ターン) 防御力アップ(500万)(5ターン) ランダム1体吹き飛ばし(5ターン) |
1ターン経過後 | 全員痺れ(1ターン)&HP20%ダメージ ※以降2ターン毎に使用 |
HP50%以下 | 怒り状態に(攻撃間隔1、攻撃力1.5倍) |
HP20%以下(瀕死) | 135,000ダメージ |
攻略方法 | イヌアラシは防御力が異常に高い(500万)ので5ターン耐えるか防御ダウンの必殺技を使用する必要があります。 但しランダム1体が吹き飛ばし5ターンの状態ですので、素直に5ターン耐久する方が良さそうです。 2ターンに1度、全員痺れ状態にしてくるので、2ターン以上かけて撃破を目指す場合は痺れ解除要員が必要です。 |
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