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スマホアプリ(アンドロイド)レビューやスマホ情報はアンドロック1回戦 ポルチェ 心
先制攻撃:力技速の必殺技封じ(5ターン)
先制攻撃:ダメージ70%カット(50ターン)
通常攻撃:2916
HP:約50万
攻撃間隔:1ターン
必殺技:1ターン経過後、全スロットをお邪魔・連に変換
経験値:3200
2回戦 首領・クリーク 知
先制攻撃:一味全員毒状態になる(毎ターン750×人数分ダメージ)(99ターン)
先制攻撃:8hitまでダメージ無効(99ターン)
通常攻撃:15000
HP:約50万
攻撃間隔:4ターン
経験値:3200
3回戦 モンキー・D・ルフィ 力
先制攻撃:遅延無効(999ターン)
通常攻撃:4500
HP:約260万
攻撃間隔:1ターン
必殺技:HP80%以下or3ターン経過後?で15000ダメージ、その後攻撃待機時間3ターンになる
必殺技:瀕死で15000ダメージ、その後攻撃待機時間3ターンになる
経験値:3200
4回戦 Mr.プリンス 速
先制攻撃:左下キャラ99ターン封じ
通常攻撃:8400
HP:235万
攻撃間隔:2ターン
必殺技:1ターン経過後、ランダム1体封じ(3ターン)、以降3回毎ターン使用。
必殺技:瀕死で使用、11000ダメージ
経験値:3200
決勝戦 バジル・ホーキンス 技
先制攻撃:カウンター体制
→受けたダメージの一部を2ターン後割り込みで返してくる。(2ターンで与えたダメージの1%)
以降、3ターンおきに使用してくる
通常攻撃:約13500
HP:約220万
攻撃間隔:3ターン
経験値:6300
棺船レベルMAX、ウソップ、ミホークはスキルマです。
3バトル目でウソップを発動してターンを稼ぎます。
4バトル目のサンジが厄介。通常攻撃は7880。HPは約100万。
左下キャラが強制的に99ターン縛られるので、それを考慮してキャラ配置を考える必要がある。
バジル戦は、カウンター以上に通常攻撃のダメージの高さが厄介。
初回でミホーク×2&フォッサを使用して2ターン以内での撃破を目指す。
※2ターン経過するとカウンターでやられてしまいます。
※ドフィが発動できればかなり安定します。残念ながら私のドフィはスキレベ2です・・・。
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