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難易度はマスターとアルティメイトの2種!
ニキュニキュの実の能力者にして、謎多き存在の『暴君くま』がスペシャル島にやってきた!
『決戦!暴君くま』の攻略情報をチェックして、圧倒的な強さを誇るくまから仲間を守りきろう!
難易度 | スタミナ | バトル数 | 獲得Ex |
---|---|---|---|
マスター | 40 | 5 | 6602 |
アルティメイト | 60 | 5 | 10451 |
敵キャラ | 効果・ダメージ |
---|---|
1、3バトル目ゾンビ | 1ターン経過後使用 敵全体の攻撃力UP&攻撃待機時間短縮 |
難易度 | ボス | ボス属性 | 通常 ダメージ |
攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|
マスター | 暴君くま | 力 | 7156 | 4ターン |
アルティメイト | 暴君くま HP約320万 |
力 | 9296 | 4ターン |
マスター
必殺技 | 効果・ダメージ |
---|---|
先制攻撃 | 先制攻撃で使用 力技属性キャラの攻撃無効 状態以上無効(99ターン) ランダム1体のキャラが戦闘から離脱 |
自己修復&強化 | HP50%以下?で使用 防御力UP(99ターン)&毎ターン自動回復(29290)(3ターン) |
旅行するならどこに行きたい? | 先制攻撃時&攻撃ターンを迎える度に使用 ランダム1体を戦闘から離脱させる |
つっぱりパット砲 | 瀕死で使用29290ダメージ |
アルティメイト
必殺技 | 効果・ダメージ |
---|---|
先制攻撃 | 先制攻撃で使用 力技属性キャラの攻撃無効(5ターン) 状態以上無効(99ターン) ランダム1体のキャラが戦闘から離脱 |
自己修復&強化 | HP50%以下?で使用 防御力UP(99ターン)&毎ターン自動回復(29290)(3ターン) |
旅行するならどこに行きたい? | 先制攻撃時&攻撃ターンを迎える度に使用 ランダム1体を戦闘から離脱させる |
つっぱりパット砲 | 瀕死で使用90000ダメージ |
※「旅行するならどこに行きたい」で味方1体戦闘から離脱します
コンテニューすると復活します。
1ターン経過後、将軍ゾンビが敵全体の攻撃力UP&攻撃待機時間を1にしてくるので、1ターン目に倒しておきましょう。
ジェネラルゾンビの攻撃力が高いので注意!
将軍ゾンビの攻撃UP&待機時間短縮と、ジェネラルゾンビの攻撃力の高さによって、結構な難所です。
ここでウソップゴールデンパウンドを使って安全に突破する方法もありです。
前列両サイドのワイルドゾンビは攻撃してきません!
したがって、この2体でターン稼ぎが行えるので、倒さずに残しておきましょう!
先制攻撃で味方1体を戦線離脱させられます。
※そのキャラの分のHPも減ります。
先制攻撃:下段キャラどちらかが戦線離脱
初回攻撃:中段キャラどちらかが戦線離脱
2回目攻撃:上段キャラどちらかが戦線離脱
となるので、下段にはいなくなってもよいキャラを配置しましょう。
必殺技
肉、連、空、お邪魔、爆弾スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする
船長効果
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
入手できる称号 | 条件 |
---|---|
ニキュニキュ | マスター(波動)をクリアする |
暴君 | アルティメイト(衝撃波)をクリアする |
ボスが力属性なので、速属性強化できる船長で構成しましょう
長引けば長引くほど厳しい戦いになってくるので、短期決戦できるよう、耐久パより高火力パが望ましいです。
キャラ | 備考 |
---|---|
双剣のサッチ |
攻撃開始前HP満タンで速属性の攻撃3倍 |
ハンコック |
体力一定以上で速と心属性の攻撃力2.75倍 |
フェス限マルコ |
攻撃開始前に体力一定以上で速、心属性キャラの攻撃2.75倍、被ダメ30%軽減 |
エネル雷人間 |
速属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了後回復×5倍のHPを回復 |
どんどんキャラを消されてしまうので、短期決戦が望ましいです。
そのため、高火力を出せるスロット強化、属性強化、タイプ強化キャラを編成しましょう。
道中を安全に突破するためのウソップGPもありです。
また、4バトル目でほぼ無限に必殺技ターンを稼げるので、必殺ターンが育っていないキャラでも全然OKです!
その分、難易度かなり高いですが・・・。
キャラ | 備考 |
---|---|
エネル雷人間 |
体力を大幅に減らし、固定20000ダメージを与え、1ターンの間速属性の攻撃2倍 ※HPによって攻撃力が上がる船長効果と相性最悪ですのでご注意を。同時にマルコを発動して回復できるならOK。 |
カク |
2ターンの間、スロットの影響を大きくする |
歴代最強ジャブラ |
攻撃×15倍の速属性ダメージを与え、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする |
ドフラミンゴ |
スロットを2回自由に動かし、1ターンの間スロットの影響を倍にする |
ウソップ ゴールデンパウンド |
敵全体の攻撃ターンを3ターン遅延させる |
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