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クリプトン・フューチャー・メディア株式会(以下、クリプトン)のスマホアプリプロジェクトブースを直撃!
クリプトンの中の人に初音ミクのアプリ展開についてインタビューを行いました。
TGS2013 クリプトンブース
TGS2013に出展中のクリプトンブースではスマホアプリプロジェクトと題して3タイトルのスマートフォン向けアプリを公開
『初音ミク ぐらふぃコレクション(仮)』はブース内で試遊が可能となっていた。
出展されているスマートフォンアプリは『初音ミク ぐらふぃコレクション(仮)』、『初音ミクパズルゲーム(仮)』、『初音ミク×リミックス(仮)』となっており、これら3アプリは2014年にリリース予定のアプリとなっている。
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
CSP推進室 熊谷友介氏
今回インタビューに答えていただいたのは、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 CPS推進室の熊谷友介マネージャー(以下、熊谷氏)
熊谷氏は今回の3つのスマートフォンアプリを担当しており、今回はTGSでの出展内容やクリエイターとの関係性を中心に話を伺った。
―― 今日はビジネスデーですが試遊ゾーンは大盛況ですね。
今までの出展と比較して感触はどうですか?
TGSへの出展は2度目なんですが、じつは単独での出展は初になります。
昨年は北海道IT推進協会のブースで出展しました、その際とても大きな反響をいただいたので、今回はアプリプロジェクトで単独での出展を行いました。
―― 単独出展が初だったのは意外でした。
注目が大きくなればなるだけアプリはもちろん、初音ミクとコラボや協業の声が多くなると思いますが、企画のバッティングは今回のアプリプロジェクトも含めてどのようにまとめていらっしゃいますか?
初音ミクはおかげ様で様々な業種の方からお声をかけていただいています。
ともて魅力的な企画もたくさんあるのですが、ファンや支えてくださるクリエイターの皆様あってのコンテンツと考えておりますので、そういった皆さんに感動や喜び、サプライズを与えることが出来る企画を厳選して、協業については進めさせて頂いております。
また、我々が自社でゲームコンテンツを進める理由の一つとしてクリエイターの為のエコシステムを作りたいと考えております。
クリエイターの皆さんが作ったコンテンツをゲームを通じて活性化させ、共に対価を得て、コンテンツを制作できる環境づくりを構築していきたいと考えております。
エコシステムとは
企業間の連携関係全体を指して用いられる
引用・抜粋:http://ja.wikipedia.org/wiki/エコシステム (バズワード)
『初音ミク ぐらふぃコレクション』のイラストがずらり
―― 今回のスマートフォンアプリプロジェクトも様々な会社・クリエイターさんと作成されていますね。
ブースで試遊させていただいた『初音ミクぐらふぃコレクション(仮)』はどのようなファン層に遊んでもらいたいアプリですか?
初音ミクパズルゲーム(仮)
『初音ミクぐらふぃコレクション(仮)』はMobageやmixiで配信されている『初音ミク ぐらふぃコレクション』をベースとしながらも、ネイティブアプリならではの操作性、グラフィックスを追求し、一から新規作成をしたゲームタイトルとなっております。
『初音ミク ぐらふぃコレクション』は今まで同様、様々なクリエイターさんに協力してもらい実現したカード育成型ゲームです。
新たなユーザーの方はもちろん、既存ユーザの方にも今まで以上に楽しんでもらえるアプリにしました。
ゲームシステムもネイティブ用にアレンジ
ステージもサイバーな世界観
―― 展示されている『初音ミク ぐらふぃコレクション』の作品がアプリでも楽しめるんですね。
次に「初音ミクパズルゲーム(仮)」はパズルゲームということですが、ゲーム性やストーリー展開などを教えてください。
初音ミクパズルゲーム(仮)
ダンジョンレイドの様な一筆書きパズルを使ったRPGゲームを予定しております。
ストーリー性については、初音ミクならではと申しますでしょうか・・
初音ミクの印象って人それぞれ様々な形でお持ちかと思いますので、あえて凝り固まったストーリーは設定せず、様々な楽曲をモチーフとしたステージを用意しその楽曲のストーリーにあわせて物語が進行するような内容を検討しております。
―― ゲーム内で楽曲はどのようなポイントで楽しめますか?
ステージのストーリーに絡んできたり、BGMとして楽しめたり、クリアをするとフルで聴けたりといった活用を想定しております。
―― ありがとうございます。最後に「初音ミク×Remix(仮)」について教えてください。
開発中の画面を見させていただきましたが、これもパズルゲームですか?
初音ミク×Remix(仮)
パズル風の音ゲーを楽しみながら、リミックス体験が出来るといった新感覚のゲームを目指し、開発を進めております。
―― 「新感覚」の音ゲーは気になりますね!
リミックスゲームのオススメポイントを教えて下さい。
ボカロPになるのって中々ハードルが高い思うのですが(色々な機材を揃えたりソフトの使い方を覚えたり・・) もっと気軽にボカロP体験が出来ないかな!?といったのがこのアプリの開発きっかけでした。
また、みんなが知らない素敵なボカロ楽曲ってまだまだいっぱいあって、そういった楽曲を本アプリを通じ、フィーチャーしていければというのもコンセプトに開発を進めています!
―― VOCALOID楽曲が流れるなどネイティブアプリならではの楽しみもありますね。
アプリのリリースは来年となっていますが、一度プレイしてしまうとなかなか待ち遠しいですね。
今回試遊していただいた『初音ミクぐらふぃコレクション(仮)』も実はTGSに間に合うか心配だったのですが、何とか皆さんに遊んでいただける状態まで持ってきました。
他の2タイトルについても2014年春のリリース予定で開発を進めているので、楽しみにしていてください。
―― 楽しみにしています!
『初音ミク×リミックス(仮)』や『初音ミクパズルゲーム(仮)』も遊べる機会があればぜひ呼んでください!
今日はありがとうございました!
有名クリエイターの楽曲が多数収録されている『初音ミク×リミックス(仮)』やおなじみのキャラクターや楽曲が登場する『初音ミクパズルゲーム(仮)』、今回試遊した『初音ミクぐらふぃコレクション(仮)』と魅力的なネイティブアプリでさらに初音ミクのファンが増えていきそうだ!
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