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5月1日12時00分 ~ 5月10日16時59分まで
タイトル | 難易度 | 消費ACT |
---|---|---|
サイヤ人の誇り | NOMAL | 10 |
HARD | 15 | |
Z-HARD | 20 | |
最強の一撃 | Z-HARD | 40 |
タイトル | ボス名 | ボスHP | ダメージ |
---|---|---|---|
サイヤ人の誇り | 知・ベジータ | 約3万 |
通常378速受け 必殺?? |
体・超サイヤ人ベジータ | 約9万 |
通常9099速受け 必殺12290力受け |
超知・ベジータ | 約9万 |
通常20471速受け 必殺49877速受け |
超速・超サイヤ人2ベジータ | 約17万 |
通常27512知受け 必殺?? |
タイトル | ボス名 | ボスHP | ダメージ |
---|---|---|---|
最強の一撃 | 超技・超サイヤ人3ベジータ | 約25万 |
通常24000速受け 通常15000力受け 通常7000知受け 必殺58803速受け |
超力・超サイヤ人3ベジータ | 約149万 |
通常28000知受け 通常14000速受け 必殺75000技受け 必殺33321速受け |
超技・超サイヤ人3ベジータのHPが約25万、
超力・超サイヤ人3ベジータのHPが約149万
一見、超技のベジータは簡単に倒すことが出来そうなのですが、実際戦ってみるとそうでもない。
超力・超サイヤ人3ベジータを倒すためには速属性で固めると有利なのだが、
速属性ばかり集めると超技・超サイヤ人3ベジータにあっさりやられる。
そこで、知属性をいくつか配置しようと考える。そうすると超技・超サイヤ人3ベジータには
有利になるが超力・超サイヤ人3ベジータに対しては特に有利にならない。
しかも18チャージ以内に倒すという制限があるため、なるべく大ダメージを与えられるキャラクターを連れて行きたい。
ということで、速メインで筆者が考えたチームがこれ↓
感想:ダメでした。。。
敗因:攻撃力はすごく高かったけど、回復が間に合わない。
もうひとつ考えたのがこちら↓
感想:いい感じ!
理由:超ゴジータが超技・超サイヤ人3ベジータをワンパンしてくれるので、ここでの対戦をあまり意識しなくて良い。
但し超ゴジータの攻撃順が遅かったりすると、超技・超サイヤ人3ベジータにボコられますが1ターンくらいなら耐えてください。
後の超力・超サイヤ人3ベジータに対しては18チャージ中3回は超ゴジータの必殺技を撃てれば及第点と言ったところでしょうか。たぶん勝てます。
理由:興奮すると大猿になる事があります。
これがやっかいです。18チャージ中に大猿化すると、6チャージの間は大猿の攻撃になります。3万程度のダメージしか与えられない割に、アイテムも使えないから必殺技もなかなか撃てないし(私も何とか気玉調整して1回だけ撃てたけど11万ダメージという悲しい結果・・・。)、大猿化しないで超ゴジータに多く順番をまわした方が良いです。
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